1. KRMELEC
- Má příjmený tvar a vyžaduje hodně kmihu, aby se překonala jeho šířka.
2. STĚNA
- Je to pevná a náročná překážka, ale obvykle může po jejím rovném přeskočení následovat snížený doskok.
3. ŽIVÝ PLOT
- Na tuto překážku najíždějte opatrně, aby kůň přeskočil nad vrcholem.
4. KMEN
- Kláda postavená přes příkop či jámu. Nenajeďte moc rychle, kůň potřebuje čas na odhadnutí překážky.
5. ŠPICE
- Je-li překážka označena praporky na obou stranách, můžete si vybrat zda jí přeskočíte přímo přes "V" nebo přes její rovnou část.
ZDROJ: horses.blog.cz
